Liquid Creeper.

Animación creada en Blender. Se utilizó el plugin Flip Fluid y un montón de personalización para conseguir el efecto deseado. La generación de la dinámica de fluídos costaba entre 3 y 10 horas en cada generación. El render de cada toma llevaba entre 6 y 24 horas.

La música es libre de derechos.