########################################
# Ot
########################################


########################################
# t[Y1
########################################

000:3:240 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0; 240;
001:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 240;
001:0:000 SCENE1 1
001:0:000 CAM_INI 0;
001:0:000 CAM_EYE 0;    0;  50, 50, 50;
001:0:000 CAM_EYE 0;    0;  50, 50, 50;
001:0:000 CAM_EYE 0;  840;  50, 45, 50;
001:0:000 CAM_EYE 0;  960; 100, 20,100;
001:0:000 CAM_EYE 0; 3840; -50,-50,100;
001:0:000 CAM_EYE 0; 3840; 100,100,100;
001:0:000 CAM_AT 0;    0; 0,  0,0;
001:0:000 CAM_AT 0;    0; 0,  0,0;
001:0:000 CAM_AT 0; 3840; 0,  0,0;
001:0:000 CAM_AT 0; 3840; 0,  0,0;
001:0:000 CAM_UP 0;    0; 0,0,1;
001:0:000 CAM_UP 0;    0; 0,0,1;
001:0:000 CAM_UP 0; 3840; 0,0,1;
001:0:000 CAM_UP 0; 3840; 0,0,1;

001:0:000 SC1_START_PLANE 0;
002:0:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 0, 0.0;    1,-1, 0, 0.5; 120;
002:1:120 SC1_START_CUBE_ROT  1,-1, 0, 0.5;    0, 1, 1, 0.0; 120;
002:1:360 SC1_START_CUBE_ROT  0, 1, 1, 0.0;    1, 0,-1, 0.5; 300;
002:2:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0,-1, 0.5;    1, 0, 0, 0.0;  30;
002:3:240 SC1_START_FADE

003:0:000 CAM_INI 0;
003:0:000 CAM_EYE 0;    0; 100,100,100;
003:0:000 CAM_EYE 0;    0; 100,-50,-50;
003:0:000 CAM_EYE 0;  700;  50,-50,-50;
003:0:000 CAM_EYE 0; 1600;  25,100, 50;
003:0:000 CAM_EYE 0; 2400;  25, 50, 60;
003:0:000 CAM_EYE 0; 3000; -35, 20, 75;
003:0:000 CAM_EYE 0; 3840; -30,-25, 65;
003:0:000 CAM_EYE 0; 3840; -30,-25, 65;
003:0:000 CAM_AT 0;    0; 0,  0,0;
003:0:000 CAM_AT 0;    0; 0,  0,0;
003:0:000 CAM_AT 0; 3840; 0,  0,0;
003:0:000 CAM_AT 0; 3840; 0,  0,0;
003:0:000 CAM_UP 0;    0; 0,0,1;
003:0:000 CAM_UP 0;    0; 0,0,1;
003:0:000 CAM_UP 0; 3840; 0,0,1;
003:0:000 CAM_UP 0; 3840; 0,0,1;

003:0:000 SC1_START_PLANE 1
004:0:000 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 1, 0.0;    1, 0, 1, 0.5; 120;
004:0:120 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 1, 0.5;    1, 1, 1, 0.5; 120;
004:0:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 1, 1, 0.5;    0, 1, 1, 0.5; 120;
004:0:360 SC1_START_CUBE_ROT  0, 1, 1, 0.5;   -1, 1, 1, 0.5; 120;
004:1:000 SC1_START_CUBE_ROT -1, 1, 1, 0.5;   -1, 0, 1, 0.5; 120;
004:1:120 SC1_START_CUBE_ROT -1, 0, 1, 0.5;   -1,-1, 1, 0.5; 120;
004:1:240 SC1_START_CUBE_ROT -1,-1, 1, 0.5;    0,-1, 1, 0.5; 120;
004:1:360 SC1_START_CUBE_ROT  0,-1, 1, 0.5;    0,-1, 1, 0.0; 120;
004:2:000 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 0, 0.0;    1,-1, 0, 0.5;  60;
004:2:240 SC1_START_CUBE_ROT  1,-1, 0, 0.5;    0, 1, 1, 0.0;  60;
004:3:000 SC1_START_CUBE_ROT  0, 1, 1, 0.0;    1, 0,-1, 0.5;  30;
004:3:120 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0,-1, 0.5;    1, 0, 0, 0.0;  30;
004:3:240 SC1_START_FADE

005:0:000 CAM_INI 0;
005:0:000 CAM_EYE 0;    0;  55, 75,  0;
005:0:000 CAM_EYE 0;    0;  55, 75,  0;
005:0:000 CAM_EYE 0;  600; -55, 75, 25;
005:0:000 CAM_EYE 0; 1600; -55,-75, 25;
005:0:000 CAM_EYE 0; 3400;  75,100,-25;
005:0:000 CAM_EYE 0; 3840;  55, 75,-20;
005:0:000 CAM_EYE 0; 3840;  55, 75,  0;
005:0:000 CAM_AT 0;    0; 0,  0,0;
005:0:000 CAM_AT 0;    0; 0,  0,0;
005:0:000 CAM_AT 0; 3840; 0,  0,0;
005:0:000 CAM_AT 0; 3840; 0,  0,0;
005:0:000 CAM_UP 0;    0; 0,0, 1;
005:0:000 CAM_UP 0;    0; 0,0, 1;
005:0:000 CAM_UP 0;  600; 0,0, 1;
005:0:000 CAM_UP 0;  900; 0,1, 1;
005:0:000 CAM_UP 0; 1200; 1,1,-1;
005:0:000 CAM_UP 0; 2400; 1,0, 1;
005:0:000 CAM_UP 0; 3840; 0,1, 1;
005:0:000 CAM_UP 0; 3840; 0,1, 1;

005:0:000 SC1_START_PLANE 2
006:0:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 0, 0.0;    1,-1, 0, 0.5; 160;
006:1:120 SC1_START_CUBE_ROT  1,-1, 0, 0.5;    0, 1, 1, 0.0; 160;
006:1:360 SC1_START_CUBE_ROT  0, 1, 1, 0.0;    1, 0,-1, 0.5; 300;
006:2:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0,-1, 0.5;    1, 0, 0, 0.0;  30;
006:3:240 SC1_START_FADE

007:0:000 CAM_INI 0;
007:0:000 CAM_EYE 0;    0;  55,  75, -20;
007:0:000 CAM_EYE 0;    0;  50,  75, -20;
007:0:000 CAM_EYE 0;  840;   0,  75,   0;
007:0:000 CAM_EYE 0; 1200;   0, -10,  25;
007:0:000 CAM_EYE 0; 1600;  25,   0, -50;
007:0:000 CAM_EYE 0; 3000;  20,  20,  25;
007:0:000 CAM_EYE 0; 3400;  15,  -5, -25;
007:0:000 CAM_EYE 0; 3840;   0, -20, -30;
007:0:000 CAM_EYE 0; 3840; -10, -30,-120;
007:0:000 CAM_AT 0;    0;  0,  0,  0;
007:0:000 CAM_AT 0;    0;  0,  0,  0;
007:0:000 CAM_AT 0;  900;  0,  0,  0;
007:0:000 CAM_AT 0; 1920;-25,  0, 50;
007:0:000 CAM_AT 0; 2800;-50,-50,  0;
007:0:000 CAM_AT 0; 3840; 10, 20, 10;
007:0:000 CAM_AT 0; 3840;  0,  0,  0;
007:0:000 CAM_UP 0;    0;  0,  0, 1;
007:0:000 CAM_UP 0;    0;  0,  0, 1;
007:0:000 CAM_UP 0;  600; -1,  0, 1;
007:0:000 CAM_UP 0; 2400;  0, -1,-1;
007:0:000 CAM_UP 0; 3840;  2,  1, 0;
007:0:000 CAM_UP 0; 3840;  1,  0, 1;

007:0:000 SC1_START_PLANE 3
008:0:000 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 1, 0.0;    1, 0, 1, 0.5; 120;
008:0:120 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 1, 0.5;    1, 1, 1, 0.5; 120;
008:0:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 1, 1, 0.5;    0, 1, 1, 0.5; 120;
008:0:360 SC1_START_CUBE_ROT  0, 1, 1, 0.5;   -1, 1, 1, 0.5; 120;
008:1:000 SC1_START_CUBE_ROT -1, 1, 1, 0.5;   -1, 0, 1, 0.5; 120;
008:1:120 SC1_START_CUBE_ROT -1, 0, 1, 0.5;   -1,-1, 1, 0.5; 120;
008:1:240 SC1_START_CUBE_ROT -1,-1, 1, 0.5;    0,-1, 1, 0.5; 120;
008:1:360 SC1_START_CUBE_ROT  0,-1, 1, 0.5;    0,-1, 1, 0.0; 120;
008:2:000 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 0, 0.0;    1,-1, 0, 0.5;  60;
008:2:240 SC1_START_CUBE_ROT  1,-1, 0, 0.5;    0, 1, 1, 0.0;  60;
008:2:360 SC1_START_CUBE_ROT  0, 1, 1, 0.0;    1, 0,-1, 0.2;  60;
008:3:000 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0,-1, 0.2;    1, 0, 0, 0.0;  30;
008:3:120 SC1_START_CUBE_ROT  1, 0, 0, 0.0;    1, 1, 0, 0.2;  30;
008:3:240 SC1_START_CUBE_ROT  1, 1, 0, 0.2;    1, 0, 0, 0.5;  30;
009:0:000 SC1_START_FADE
009:0:000 SCENE1 0

008:3:240 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0; 240;
009:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 960;

########################################
# t[Y2
########################################

009:0:000 SCENE2 1
009:0:000 CAM_INI 1;

#t[YO
009:0:000 CAM_EYE 1;     0;  10, 10, 10;
009:0:000 CAM_EYE 1;     0;  10, 10, 10;
009:0:000 CAM_EYE 1;  3840;   5,  0,  1;
009:0:000 CAM_EYE 1;  7680;   5, -5,  1;
009:0:000 CAM_EYE 1; 11520; -10, -5, -8;
009:0:000 CAM_EYE 1; 15360; -10,-10, 10;
009:0:000 CAM_EYE 1; 19200;  -5, -5,-12;
009:0:000 CAM_EYE 1; 23040;   5,  5, -5;
009:0:000 CAM_EYE 1; 26880;  25, 10, -5;
009:0:000 CAM_EYE 1; 30720;  30, -5,  0;
009:0:000 CAM_EYE 1; 30720;  30, -5,  0;

009:0:000 CAM_AT  1;     0;   0,  0,  2;
009:0:000 CAM_AT  1;     0;   0,  0,  2;
009:0:000 CAM_AT  1;  3840;   0,  0,  0;
009:0:000 CAM_AT  1;  7680;  -1,  0,  0;
009:0:000 CAM_AT  1; 11520; -15, -3, -8;
009:0:000 CAM_AT  1; 15360; -10,-10, 15;
009:0:000 CAM_AT  1; 19200; -10,  0,-15;
009:0:000 CAM_AT  1; 23040;  -5,  5,-15;
009:0:000 CAM_AT  1; 26880;  25, 10,-10;
009:0:000 CAM_AT  1; 30720;  30,  0,  0;
009:0:000 CAM_AT  1; 30720;  30,  0,  0;

009:0:000 CAM_UP  1;     0;   0,  0,  1;
009:0:000 CAM_UP  1;     0;   0,  0,  1;
009:0:000 CAM_UP  1;  7680;   0,  0,  1;
009:0:000 CAM_UP  1; 11520;   0,  1,  2;
009:0:000 CAM_UP  1; 15360;   0,  1,  0;
009:0:000 CAM_UP  1; 19200;   1,  0,  0;
009:0:000 CAM_UP  1; 23040;   0, -1,  0;
009:0:000 CAM_UP  1; 26880;  -1, -1,  0;
009:0:000 CAM_UP  1; 30720;   0,  0, -1;
009:0:000 CAM_UP  1; 30720;   0,  0, -1;

024:3:000 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0; 480;
025:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 960;

########################################
# t[Y3
########################################

025:0:000 CAM_INI 1;
025:0:000 SCENE2 0
025:0:000 SCENE3 1

025:0:000 CAM_INI 2;
025:0:000 CAM_EYE 2;    0;-300,-300, 180;
025:0:000 CAM_EYE 2;    0;-300,-300, 180;
025:0:000 CAM_EYE 2;  840;   0,-300,  80;
025:0:000 CAM_EYE 2; 1400;   0, 300,  20;
025:0:000 CAM_EYE 2; 2800; 300, 300,  20;
025:0:000 CAM_EYE 2; 3840; 400,-250, 120;
025:0:000 CAM_EYE 2; 3840; 400,-250, 120;
025:0:000 CAM_AT 2;    0; 0,  0,0;
025:0:000 CAM_AT 2;    0; 0,  0,0;
025:0:000 CAM_AT 2; 1920; -90, 90,0;
025:0:000 CAM_AT 2; 3840; 80, 50,20;
025:0:000 CAM_AT 2; 3840; 80, 50,20;
025:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 1,1;
025:0:000 CAM_UP 2;    0; -1, 1,1;
025:0:000 CAM_UP 2; 1920;  0,-1,1;
025:0:000 CAM_UP 2; 3840;  1, 0,1;
025:0:000 CAM_UP 2; 3840;  1, 0,1;

026:3:240 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0; 240;
027:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 240;

027:0:000 CAM_INI 2;
027:0:000 CAM_EYE 2;    0; 220, 280, 400;
027:0:000 CAM_EYE 2;    0; 220, 280, 400;
027:0:000 CAM_EYE 2;  960;  20,  80, 100;
027:0:000 CAM_EYE 2; 2200;  10,   0, 100;
027:0:000 CAM_EYE 2; 3200;   0,-200, 120;
027:0:000 CAM_EYE 2; 3840; 200, -40, 300;
027:0:000 CAM_EYE 2; 3840; 200, -40, 300;
027:0:000 CAM_AT 2;    0; 150, 100,-50;
027:0:000 CAM_AT 2;    0; 150, 100,-50;
027:0:000 CAM_AT 2;  960; 150, 100,-50;
027:0:000 CAM_AT 2; 2400; 700, 800,0;
027:0:000 CAM_AT 2; 3840;-500,   0,50;
027:0:000 CAM_AT 2; 3840;-500,   0,50;
027:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 0,1;
027:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 0,1;
027:0:000 CAM_UP 2; 3840;  0, 0,1;
027:0:000 CAM_UP 2; 3840;  0, 0,1;

028:3:240 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0; 240;
029:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 240;

029:0:000 CAM_INI 2;
029:0:000 CAM_EYE 2;    0;   0, 800,  20;
029:0:000 CAM_EYE 2;    0;   0, 800,  20;
029:0:000 CAM_EYE 2;  960;   0, 200,  20;
029:0:000 CAM_EYE 2; 1460;   0,-400, 100;
029:0:000 CAM_EYE 2; 3840;   0, 200, 100;
029:0:000 CAM_EYE 2; 3840;   0, 200, 100;
029:0:000 CAM_AT 2;    0;   0,    0,   0;
029:0:000 CAM_AT 2;    0;   0,    0,   0;
029:0:000 CAM_AT 2; 1200; 200,    0,-100;
029:0:000 CAM_AT 2; 1900;-100,    0, -50;
029:0:000 CAM_AT 2; 3840;   0,    0, -50;
029:0:000 CAM_AT 2; 3840;   0,    0, -50;
029:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 0,  1;
029:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 0,  1;
029:0:000 CAM_UP 2;  120;  1, 0,  1;
029:0:000 CAM_UP 2;  240;  1, 0,  0;
029:0:000 CAM_UP 2;  360;  1, 0, -1;
029:0:000 CAM_UP 2;  480;  0, 0, -1;
029:0:000 CAM_UP 2;  600; -1, 0, -1;
029:0:000 CAM_UP 2;  720; -1, 0,  0;
029:0:000 CAM_UP 2;  840; -1, 0,  1;
029:0:000 CAM_UP 2;  960;  0, 0,  1;
029:0:000 CAM_UP 2; 3840;  0, 0,  1;
029:0:000 CAM_UP 2; 3840;  0, 0,  1;

030:3:240 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0; 240;
031:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 240;

031:0:000 CAM_INI 2;
031:0:000 CAM_EYE 2;    0;   300, 200, 50;
031:0:000 CAM_EYE 2;    0;   300, 200, 50;
031:0:000 CAM_EYE 2;  840;    50, 200, 20;
031:0:000 CAM_EYE 2; 1440;     0, 105, 20;
031:0:000 CAM_EYE 2; 2800;  -200,-100, 20;
031:0:000 CAM_EYE 2; 3840; -2000,-300, 50;
031:0:000 CAM_EYE 2; 3840; -9999,-300, 50;
031:0:000 CAM_AT 2;    0;   250, 250,-150;
031:0:000 CAM_AT 2;    0;   250, 250,-150;
031:0:000 CAM_AT 2;  600;     0,   0, -50;
031:0:000 CAM_AT 2;  960;     0,   0,2000;
031:0:000 CAM_AT 2; 1440;   250,   0,2000;
031:0:000 CAM_AT 2; 1920;   300,   0,2000;
031:0:000 CAM_AT 2; 3840;   700,   0, 50;
031:0:000 CAM_AT 2; 3840;   700,   0, 50;
031:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 0,  1;
031:0:000 CAM_UP 2;    0;  0, 0,  1;
031:0:000 CAM_UP 2; 2800;  0, 0,  1;
031:0:000 CAM_UP 2; 3840;  0,-1, -1;
031:0:000 CAM_UP 2; 3840;  0,-1, -1;

########################################
# t[Y4
########################################

########################################
# I
########################################

032:3:000 FADE 1.0,1.0,1.0,0.0; 1.0,1.0,1.0,1.0;  480;
033:0:000 FADE 1.0,1.0,1.0,1.0; 1.0,1.0,1.0,0.0; 1920;

033:0:000 SCENE3 0
033:0:000 SCENE4 1
035:0:000 DEMOEND

999:0:000 FINISH

