: ' 8 * 4 - 2 mod 1 - abs .9 * ;
: j 3 / t 10 / 1 mod + 1 mod
6 * 3 - abs 1 - 0 max 1 min
.05
x ' y ' + .3 -
t * sin abs
/
* ;
1 j
2 j
3 j
( original GLSL shader by Gaz )