Aby tunele byy wyoone teksturami musisz:
- dla tunel32: stworzy tekstur w formacie TGA o rozmiarach 512 na 512 w 24 bitach o nazwie 'tekstura.tga'
- dla tunel16: stworzy tekstur w formacie BMP (nieskompresowany) w 256 kolorach o rozmiarze 256 na 256 o nazwie 'tekstura.bmp'